°æº¹´ëÇб³ ģȯ°æ°ÇÃà°ú´Â Áö³ 3¿ù 31ÀÏ Ã¢Á¶°ü ¹Ì·¡°ø°£À¶ÇÕµðÀÚÀμ¾ÅÍ¿¡¼¡®±×¸°´ºµô¡¯ÀÇ ½Ã´ë¸¦ ¸ÂÀÌÇÏ¿© °Ç¼³
¾ÈÀü¿¡ ´ëÇÑ VR(°¡»óÇö½Ç) °Ç¼³¾ÈÀü ±³À°À» ½Ç½ÃÇÏ¿´´Ù.
À̹ø ģȯ°æ°ÇÃà°úÀÇ VR(Virtual Reality) °Ç¼³¾ÈÀü ±³À°Àº °Ç¼³ÇöÀå¿¡¼ ¾ÈÀü¹®Á¦°¡ ´Ã Áß¿äÇÑ ¹®Á¦·Î ÀνĵǴÂ
°¡¿îµ¥ ¡®±×¸°´ºµô¡¯°ú ¡®½º¸¶Æ®°ÇÃ࡯À» ¼±µµÇϱâ À§ÇØ VR ¾ÈÀüüÇèÀ» ½Ç½ÃÇÏ¿´´Ù. ÇöÀå½Ç½ÀÀ» ¾ÕµÐ ÇлýµéÀº °Ç¼³
ÇöÀåÀÇ ¾ÈÀüÀÇ½Ä °íÃ븦 À§ÇÏ¿© 4Â÷ »ê¾÷±â¼úÀÎ VRÀ» ÅëÇØ °Ç¼³ÇöÀå¿¡¼ ¹ß»ýÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Ã߶ô, Àüµµ, ³«ÇÏ, Áú½Ä,
ÈÀç µîÀÇ °¡»ó üÇèÀ» ÇöÀå¿¡¼ ¾ÈÀü°ü¸®ÀÇ Á߿伺À» ´Ù½Ã ÇÑ ¹ø ÀνÄÇÏ´Â °è±â°¡ µÇ¾ú´Ù.
°¡»óÇö½Ç ¾ÈÀü üÇè¿¡ Âü¿©ÇÑ Á¤±â¿õ(ģȯ°æ°ÇÃà°ú 4³â) ÇлýÀº ¡°Ã³À½¿¡´Â VRÀÌ Çö½Ç°¨ÀÌ º°·Î ¾øÀ» °ÍÀ̶ó°í
»ý°¢Çߴµ¥ ½ÇÁ¦·Î üÇèÀ» ÇØ º¸´Ï ÇöÀå¿¡¼ ¹ú¾îÁú ¼ö ÀÖ´Â »ç°í¿¡ ´ëÇÑ ¿¹¹æ Â÷¿ø¿¡¼ Å« µµ¿òÀÌ µÇ´Â ±³À°À̾ú´Ù¡±¸ç, ¡°ÇâÈÄ VRÀ» ÀÀ¿ëÇÑ °ÇÃà¸ðµ¨¸µ, °Ç¼³ÇöÀå°ü¸® µî¿¡ ¸¹Àº ¹ßÀüÀÌ ±â´ëµÈ´Ù¡±°í ¸»Çß´Ù.
°æº¹´ëÇб³ ģȯ°æ°ÇÃà°ú´Â 4Â÷ »ê¾÷½Ã´ë¸¦ ¼±µµÇϴ ģȯ°æ°ÇÃà±â¼ú Àü¹®ÀÎÀ縦 ¾ç¼ºÇÏ´Â Çаú·Î¼ Áß¼Òº¥Ã³
±â¾÷ÁøÈï°ø´ÜÀÇ ´ëÇп¬°è Àη¾缺»ç¾÷°ú ¿¬°èÇÏ¿© ÇöÀå ¸ÂÃãÇü ÀÎÀ縦 ¾ç¼ºÇÏ°í ÀÖ´Ù.